남성용 재킷 패턴

처음부터 끝까지 남성용 재킷을 만드는 것은 창의적이고 보람 있는 작업이 될 수 있습니다. 잘 맞는 재킷은 스타일 감각과 개성을 강조할 뿐만 아니라 외모도 개선합니다. 맞춤형 재킷을 만들기 시작하려면 먼저 의류의 청사진 역할을 하는 적절한 패턴을 선택해야 합니다.

패턴을 선택할 때는 스타일, 핏, 원단과 관련된 요구 사항을 고려합니다. 모던한 테일러드 재킷, 캐주얼 스포츠 코트 또는 클래식 블레이저를 만드는 것이 목표이든 다양한 취향과 기술 수준에 맞는 패턴이 있습니다.

통풍구, 포켓, 옷깃과 같은 재킷 패턴의 다양한 구성 요소를 이해하는 것이 중요합니다. 각 요소는 재킷의 전반적인 모양과 유용성을 향상시킵니다. 패턴을 신중하게 선택하고 고수하면 완벽하게 맞고 스타일을 표현하는 의류를 재봉할 수 있습니다.

부분 설명
앞면 조각 이것은 재킷의 주요 부분으로 가슴과 배 부분을 덮습니다. 단추나 지퍼를 위한 공간이 있습니다.
뒷면 조각 재킷의 뒷면을 형성하여 전체 의류에 구조와 핏을 제공합니다.
소매 이것은 팔을 덮고 어깨에서 앞면과 뒷면 조각에 부착됩니다.
칼라 이것은 목을 감싸는 부분으로 스타일과 따뜻함을 더합니다.
포켓 앞면에 위치하여 실용적인 보관 공간을 제공합니다.

패턴 요소

  • 주요 부분 다이어그램 – 앞면, 뒷면.
  • 칼라 패턴 – 남성용 재킷에서는 별도로 그려지고 자릅니다.
  • 소매 그림 – 클래식 정장 모델에서는 일반적으로 두 솔기입니다.

원단의 종류와 신축성, 패턴, 형태유지력 등을 고려하여 제품을 디자인합니다. 정장 재킷의 전통적인 소재는 소량의 합성 섬유가 포함된 면과 반양모 및 완전 양모(여름 모델의 경우)로 여겨집니다. 새틴, 합성 실크 또는 매우 유사한 소재를 꿰매어 안감을 만듭니다. 대조적인 원단은 캐주얼 복장에도 적합합니다. 공식적인 복장의 경우 상의 색상과 일치하는 품목을 선택하는 것이 일반적입니다.

그림을 만들 때 신체의 특성을 고려합니다. 오버벤드가 주요 초점입니다. 오버벤드가 클수록 품목의 허리는 짧고 뒤쪽은 좁습니다. 또한 소유자가 구부정하게 앉는지 여부도 중요합니다. 제품의 뒷면은 이러한 유형의 몸통에 맞게 넓어 가슴의 세부 사항이 좁아집니다. 허리가 길수록 어깨가 더 처지고 암홀이 얕아지고 선반의 목선이 높아집니다. 남성 어깨길이 의류 패턴은 약 8cm의 여유를 두고 모델화하였습니다.

세부 사항 및 측정의 특징

일반적으로 클래식 싱글 브레스트 재킷은 핏 또는 세미핏입니다. 뒤는 중앙 솔기로 되어 있고 바닥은 둥글게 되어 있습니다. 도면을 만들 때 일반적으로 두 개의 사이드 슬릿 포켓을 모델링하고 플랩으로 장식합니다. 또한 잎과 몇 개의 루프가 왼쪽 선반을 따라 상단에 고정됩니다. 안감에는 가슴 포켓이 두 개 있습니다. 소매에는 팔꿈치 솔기 바닥을 따라 슬릿이 잘려 있고 단추가 두 개에서 세 개 있습니다.

필요한 측정

  • 7번째 경추에서 바닥의 수평선까지의 품목의 총 길이 – DI.
  • 앞뒤 허리까지의 길이 – 각각 DTP 및 DTS.
  • 소매와 어깨의 길이 – DR 및 DP.
  • 목, 가슴, 허리, 엉덩이를 따라 반둘레 – OS, OG, Ot 및 OB.
  • 등을 따라 너비 – ШС.
  • 암홀을 따라 깊이 – ГП.

다트는 작동 중에 항상 깊이를 제어해야 합니다. OG 및 OB의 측정은 기준점으로 사용됩니다. 도안 값이 계산된 값(허용 범위 포함)보다 작으면 허리나 엉덩이의 깊이로 디테일을 줄여야 한다.

구성에는 다양한 기술이 필요합니다. "Müller and Son" 시스템과 EMKO 기술은 가장 인기 있는 두 가지 기술입니다. 이탈리아식과 같은 추가 방법도 사용할 수 있습니다. 각각 고유하지만 전체 구성 알고리즘은 단일 단계 세트로 축소할 수 있습니다.

올바른 패턴은 원단을 자르고 조립하기 위한 가이드를 제공하기 때문에 잘 맞는 남성용 재킷을 만드는 첫 번째 단계입니다. 잘 만들어진 패턴은 재킷이 편안하게 맞고 착용자의 개성과 스타일 감각을 보여줍니다. 재봉에서 전문적인 결과를 얻으려면 재봉 경험 수준에 관계없이 남성용 재킷 패턴의 기본을 알아야 합니다.

패턴 모델링-비노브

모든 패턴의 기준점은 ABCD의 정점이 있는 직사각형 형태의 기본 그리드입니다. A는 도면의 주요 지점이며 왼쪽 상단 모서리에 있습니다. 원하는 제품 길이는 여기에서 아래로 측정하여 정점 D로 세그먼트를 완성합니다. 첫 번째 수직선과 평행하게 두 번째 수직선을 그립니다 -. 두 수직선 사이의 거리는 직사각형의 짧은 변으로 가슴의 반감기와 증가분과 같습니다. 조임의 자유를 위해 3cm 이상의 여유를 둡니다. 직사각형에서 암홀은 깊이로 만듭니다. 가슴의 반감기의 1/3이며 추가 5cm입니다. 위에서 A는 1.5cm의 여유를 두고 계산된 값을 적습니다. 수평선은 세그먼트 끝에서 태양까지 수행됩니다.

작업 진행 상황

  1. 허리선 그리기. 위에서 A, DTS를 측정하여 아래로 0.5cm 더하기. 결과 표시에서 BC까지 수평선을 그립니다(허용치를 결정할 때 어깨 패드의 크기를 고려합니다).
  2. 너비를 따라 등선을 그립니다. 암홀을 따라 있는 지점에서 오른쪽까지 센티미터 여유분을 두고 거리 ШС를 따로 설정합니다. 세그먼트 끝에서 직선 축을 위쪽으로 그려 기본 직사각형과의 교차점까지 그립니다.
  3. 암홀을 따라 너비를 추론합니다. ШС와 같은 세그먼트 끝에서(. 이전 지점 참조), 센티미터 여유가 있는 1/4 ПГ를 오른쪽으로 따로 둡니다. 선 끝의 지점에서 직선을 위쪽으로 그려 직사각형과의 교차점까지 그립니다.
  4. 암홀을 따라 너비를 구성하는 데 사용된 지점에서 측면을 그립니다. 먼저 오른쪽으로 2cm를 따로 둔 다음, 결과 세그먼트의 끝에서 수직 축을 직사각형과의 교차점으로 낮춥니다.

허리와 암홀 레벨에는 주요 포인트 외에도 추가 포인트가 있습니다. 그런 다음 템플릿에 앞면과 뒷면 섹션을 그립니다. 이것은 상단 A에서 매끄러운 목선을 잘라내고 목선의 1/3을 오른쪽으로 5mm 증가시키고 결과 지점을 1.5cm 위로 설정하여 수행됩니다.

작업 진행 상황

  1. 어깨선 모양 만들기. DP는 어깨를 낮추면서 수행되며 모든 크기에 대해 1cm 증가합니다(부분은 재봉하는 동안 조정됨).
  2. 정점을 시작점으로 하는 조건 각의 이등분선을 사용하여 암홀의 윤곽을 그립니다.
  3. 뒤에 측면과 중앙 솔기 선을 그립니다.
  4. 목선을 그립니다. 정점 B에서 직사각형에 1/3 PN을 왼쪽으로 1cm 더 놓습니다. 같은 양만큼 아래로 매끄럽고 오목한 곡선으로 표시를 연결합니다.

앞 길이에서 허리까지 목선에서 수직으로 측정합니다. 사고는 끝에서 5mm 증가시켜 올립니다. 얻은 측정값을 기준으로 결과 지점에서 어깨선을 그립니다.

모델을 패턴에 맞게 조정합니다

  • 앞면의 암홀 — 각도의 보조 이등분선에서;
  • 앞면: 수직선을 직사각형(CD)의 측면으로 낮추고 다트를 적용하여 약 7cm까지 닿지 않도록 합니다. 허리나 엉덩이가 좁지 않도록 요소를 확인해야 합니다
  • 앞면의 바닥과 겹치는 제품의 측면 – 패스너와 옷깃을 위해 디자인되었습니다(패턴을 사용하여 그리는 것이 좋습니다)
  • 포켓 – 측면에 플랩을 그리고 상단에 전단지를 그립니다.

디테일은 패턴에서 개별적으로 다시 촬영합니다. 또한, 안감을 제거하고 통풍구를 그립니다. 칼라와 소매는 별도의 도면이 필요합니다.

칼라와 2심 소매 모델링

칼라 패턴의 구성은 전통적인 재킷 모델을 기반으로 합니다. 스티칭 라인을 따라 구성 요소의 길이와 모델의 전체 너비는 기본 측정으로 필요합니다. 스케치를 그릴 때 옷깃이 있는 선반의 치수와 형태로 시작합니다. 또한 접힌 선을 표시해야 합니다.

작업 진행 상황

  1. 제품의 상단 루프 지점에서 목에 접선을 그리고 어깨와의 교차점을 표시합니다.
  2. 탄젠트를 계속하고 그에 따라 뒷목의 크기를 측정합니다.
  3. 접선과 목의 교차점에서 왼쪽으로 호를 그리고 그 위에 있는 부분의 스탠드 높이를 측정합니다.
  4. 플라이트의 너비와 끝부분의 칼라 너비를 따로 둡니다(모델에 따라).
  5. 편향이 있는 스티치 라인과 바깥쪽 컷을 디자인합니다.
  6. 스탠드에서 옷깃의 접힘으로 매끄러운 전환을 그립니다.

스탠드는 그대로 두었으므로 칼라는 두 섹션으로 잘라냅니다. 짧은 쪽에서 아랫부분이 줄어듭니다. 옵션으로 컷오프 스탠드가 있는 부분의 도면을 만들어야 하는 경우 동일한 기초를 사용합니다.

한 장의 그림을 사용하여 두 솔기 소매의 양쪽 반쪽의 상단과 하단을 모델링합니다. 개별적으로 잘라내고 다시 촬영합니다. 디자인할 때 재킷의 패턴을 참조하는 것이 중요합니다. 암홀에서 높이를 결정하고 상단 절반에서 너비를 결정한 후 부분의 상단 절반을 정렬합니다.

작업 진행 상황

  1. 시트의 왼쪽 상단 부분에 직각을 그린 다음 위에서 아래로 암홀을 따라 높이를 측정하고 요소의 길이를 오른쪽으로 측정합니다.
  2. 팔꿈치 선의 수준을 결정하고 조각의 위쪽 절반을 따라 너비를 측정합니다.
  3. 앞 솔기와 암홀 라인을 그리고 가장 높은 지점을 표시합니다.
  4. 팔꿈치 솔기와 앞부분의 접힘 선을 그립니다.

조각의 아랫부분을 모델링하기 위해 먼저 앞 솔기를 매끄럽게 그립니다. 다음으로, 소매를 좁힐 경우 추가적으로 위쪽 반쪽의 암홀에서 오목한 곡선을 만듭니다. 팔꿈치에서 솔기 선을 그립니다. 또한 공유 방향을 고려하여 조각에 슬릿을 모델링합니다. 요소의 아랫부분은 소재의 가장자리와 평행하게 배치됩니다.

최종 단계. 작업 진행 상황

  1. 옆면과 어깨를 따라 솔기와 조각을 정렬하기 위한 표시를 결정합니다.
  2. 그림의 네 부분을 잘라냅니다. 윗부분에 두 개, 아랫부분에 두 개.
  3. 암홀에 있는 부분을 맞추기 위해 여유 공간을 따라 4mm 스티치 선을 만든 다음 부분을 다림질합니다.

솔기에서 1.5cm를 여유 있게 둡니다. 바닥에서 3cm 떨어져 있습니다.

남성용 재킷 패턴을 디자인하는 과정은 만족스럽고 창의성, 정확성, 기술이 필요합니다. 잘 만들어진 패턴으로 현대적인 스포츠 코트나 클래식한 블레이저를 만들면 완벽한 핏이 보장됩니다.

지침을 따르면 정확한 측정부터 원단 절단 및 조립에 이르기까지 편안하게 맞고 고유한 스타일을 표현하는 재킷을 만들 수 있습니다. 최종 제품이 어떻게 나올지 결정되므로 세부 사항에 세심한 주의를 기울이십시오.

충분한 시간, 인내심, 기술이 있다면 누구나 독특한 재킷을 디자인하고 재봉할 수 있습니다. 만드는 모든 재킷은 당신의 발전하는 능력과 형태와 원단에 대한 이해를 보여줄 것입니다.

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Anna Zorina

수년간의 경험을 가진 섬유 기술자. 저는 직물의 개발 및 생산에 중점을 두고 있으며, 항상 섬유가 아름다울 뿐만 아니라 내구성도 있도록 노력합니다. 이 사이트의 페이지에서 저는 섬유 세계의 복잡성을 이해하는 데 도움이 되는 지식과 조언을 공유합니다.

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